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以用戶為中心的產品設計

課程編號:18172   課程人氣:1613

課程價格:¥3600  課程時長:2天

行業(yè)類別:不限行業(yè)    專業(yè)類別:項目管理 

授課講師:林令

課程安排:

       2016.7.29 深圳



  • 課程說明
  • 講師介紹
  • 選擇同類課
【培訓對象】
1.產品經理、市場代表、項目經理
2.研發(fā)系統(tǒng)工程師、系統(tǒng)架構師、設計人員
3.研發(fā)經理、技術骨干、UCD工程師

【培訓收益】
本課程全面解析以用戶為中心的產品設計理念,對UCD工作規(guī)程和關鍵活動進行詳盡的介紹,通過大量的案例、實操和輔導幫助學員全面理解和掌握UCD方法。
1、理解UCD的概念、價值、與傳統(tǒng)設計方法的差異等,全面認識UCD。
2、系統(tǒng)學習UCD設計原則、工作流程等,并對UCD的關鍵活動如用戶研究、任務分析、場景分析、競品分析、概念設計、原型設計、可用性評估進行深入的探討,深刻掌握UCD操作方法。
3、了解UCD團隊人員配置、UCD體系建設的方法,企業(yè)UCD能力成熟度評估標準。
4、對華為、騰訊等優(yōu)秀企業(yè)的UCD實踐進行復盤,對企業(yè)的UCD團隊建設提供全方位的借鑒指導。

 第一章UCD解析

講師觀點:UCD強調在產品設計過程中,從用戶角度出發(fā)來進行設計,用戶優(yōu)先。企業(yè)之所以能夠生存,唯一的原因就是顧客樂意購買你的產品。這正是應了那句話:“你讓顧客滿意,顧客才會讓你滿意;你滿足了顧客的需求,顧客自然就滿足了你的需求。”從這個意義上說,超一流的產品就是滿足顧客的需求,以用戶為中心的產品。

1、一個好用的產品包括哪些特征

一個好用的產品包括九個基本特征,那么,什么樣的方法能幫助產品達成這些特征呢?

2、UCD是什么?

產品設計經歷了生產主導“到市場主導再到用戶主導幾個階段,而以用戶為中心的設計(UCD)方法是產品設計發(fā)展的必然結果,那么,UCD到底是什么?完整的以用戶為中心的設計過程是怎樣的?

3、UCD關注什么?

科技的使命應該是用來幫助人性的回歸、用來輔助傳統(tǒng)世界進一步人性化。從“以人為本的理念出發(fā),UCD要求在整個開發(fā)過程中注重可用性和用戶體驗,并進一步將其貫穿于整個系統(tǒng)生命周期的過程。

4、分析:UCD設計方式與傳統(tǒng)設計方法有什么差別?

5、傳統(tǒng)設計方法與UCD設計方法的差別

傳統(tǒng)的產品設計方法,往往以技術為主導、依賴設計直覺、以任務為導向進行設計,那么UCD設計方法與之相比,有什么差異呢?

6UCD給用戶帶來的價值

業(yè)界研究數(shù)據表明,產品每一個UCD上投入的美元的回報是2100美元。除此以外,UCD對于產品設計、企業(yè)發(fā)展還有什么樣的價值?

7、誰在開展UCD

20世紀90年代以來,以用戶為中心的設計方法在北美、歐洲發(fā)達國家的IT業(yè)界開始實際應用,并在實踐中不斷完善和成熟,在提高產品可用性質量和用戶體驗方面取得了明顯成效。國內企業(yè)起步較晚,但近年來發(fā)展迅速,國內各大知名企業(yè)紛紛成立用戶體驗/可用性/UCD部門,一些規(guī)模較小的創(chuàng)新型企業(yè)也在這方面所有動作。本節(jié)簡單介紹各行業(yè)優(yōu)秀公司的UCD狀況,在課程的最后一部分還會詳細講到一些典型企業(yè)的UCD優(yōu)秀實踐。

8、UCD案例展示

生活中很多遵循UCD理念設計出的優(yōu)秀產品,也有一些違反用戶操作體驗的產品,本節(jié)提供的豐富的案例將帶我們走入一個精彩紛呈的UCD世界。

 

第二章UCD工作規(guī)程

講師觀點:UCD方法遵循一定的設計原則和工作流程,在實施過程中也有一些關鍵活動影響和決定UCD的成敗。全面掌握UCD關鍵活動的操作方法,有利于產品設計、開發(fā)人員以UCD思想去影響和實現(xiàn)產品的最終呈現(xiàn)。

1、UCD設計要求

UCD強調螺旋上升的設計流程及其質量,重視用戶的參與,并在流程、質量、用戶體驗等方面需要遵循一定的設計原則。

2、UCD的開發(fā)流程

UCD開發(fā)流程與傳統(tǒng)開發(fā)流程有一定的差別,UCD從用戶需求調研開始,反復進行評估和改進,以達到提高用戶體驗品質的目的。

3UCD流程的關鍵活動

3.1用戶分析

為什么要進行用戶分析?

用戶分析的對象是誰?

用戶分析有哪些方法?

用戶分析的關注重點在哪些方面?

在產品設計過程中,用戶分析要輸出什么人物角色的信息以滿足下一步工作需要:什么是人物角色?如何定義人物角色?如何組織用戶特征信息?

人物角色應用在哪些方面?

典型人物角色示例

思考:新產品如何做用戶分析?

3.2任務分析

為什么要進行任務分析?

任務分析關注哪些內容?

如何進行任務分析?

任務分析應用技巧。

實例、演練、示例

3.3競爭分析

為什么要進行競爭分析?

UCD的競爭分析關注哪些內容?

怎樣進行競爭分析:方法和步驟、數(shù)據收集渠道?

如何用Kano模型、信息對比等方式進行競爭分析?

示例:

研討:移動互聯(lián)網時代如何高效地進行競爭分析?

3.4場景分析

為什么要進行場景分析?

場景分析關注哪些內容?

如何定義/描述場景?場景描述關鍵信息包括哪些?

實例:場景定義實例

3.5概念設計

為什么要進行概念設計?

概念設計的特征?

怎樣進行概念設計?

示例:概念設計示例

3.6原型設計

為什么要進行原型設計?

怎樣進行原型設計?

低保真、高保真原型設計的對比。

示例:原型設計的類別示例

3.7可用性評估

可用性評估度量指標示例

為什么要進行可用性評估?

可用性評估應遵循的原則

可用性測試的方法、步驟、人員安排?選擇多少用戶?選擇哪些用戶?如何選擇測試任務?測試場景設計原則?

啟發(fā)式評估的方法、步驟?

可用性評估報告內容結構

4、避免犯錯的UCD原則

UCD簡單的設計思想背后隱藏著一些非常獨特的原則,比如不要盲從用戶意見、只為一人設計、邊做邊想、早期試錯等,理解這些原則能幫助產品減少犯錯。

 

第三章 UCD團隊建設

講師觀點:UCD工作要落到實處,離不開團隊的努力,不管是公司級的專門UCD團隊,還是分散到項目中的UCD活動,都需要有完善的體制建設,當然,推動UCD落實,既有方法,也有技巧。

1、UCD團隊配置

UCD團隊的主要職責是什么?一個典型的UCD團隊需要具備哪些技術能力?

2、基于UCD理念的產品設計團隊配置

3、UCD體系建設

完善的UCD體系,需要經歷基礎建設、團隊建設、項目實施、成果檢驗等階段,公司/企業(yè)要把UCD作為一個體制來逐步優(yōu)化。

4、如何推動UCD

UCD工作如何高效地推動落實?UCD需要UE人員自下而上推動,也離不開企業(yè)高層自上而下的重視,將UCD落實到流程,成為工作的日常,UCD才能更好地為產品、企業(yè)服務。

5、UCD在企業(yè)實踐中的常見問題

UCD的核心是U,但國內的很多企業(yè)雖然關注U,卻并未達到以U為中心的境界,一切還是以“業(yè)務”為中心,企業(yè)的主導思維仍是“我的商品多好,你用了會怎樣”。在企業(yè)實踐中,UCD推行有諸多困難,常見的問題是會不會增加成本?會不會與產品開發(fā)流程相沖突?會不會喪失現(xiàn)有角色對項目的控制等?

6、企業(yè)UCD能力成熟度

從最初用戶適應產品,到以設計師為中心的產品設計,再到有零星的無組織的用戶體驗、專門的UCD隊伍等,最后發(fā)展到以用戶體驗為驅動的企業(yè)策略,企業(yè)UCD發(fā)展有8個典型階段。

 

第四章 業(yè)界優(yōu)秀UCD實踐

優(yōu)秀的企業(yè)無一例外重視UCD工作,如華為、騰訊這些企業(yè)在UCD流程活動、UCD團隊建設、UCD開展方式等方面,都有非常多值得學習和借鑒之處。

 

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